설치 없이 브라우저에서 바로 써볼 수 있는 프로젝트예요.

집안일 점수제
생산성집안일 하고 포인트 받는 우리 가족 게이미피케이션 앱

클로 머신
game인형뽑기 크레인의 손맛

나이프 스로우
game회전 과녁에 칼 꽂기

볼 블래스트
game공을 쏘아 벽돌을 부수는 탄막 아케이드

스택 타워
game타이밍에 맞춰 블록을 쌓는 타워 게임

플린코
game핀 보드 위 운의 낙하 — 라운드 목표제

애로우 아레나
game웨이브 생존 + 상점 업그레이드 로그라이트

코인 푸셔 3D
game오락실 코인 푸셔를 브라우저로 — 실제 3D 물리로 동전을 밀어 떨어뜨리는 아케이드

컬러미 (ColorMe)
크리에이터 도구AI로 만드는 한국형 심리테스트 — 만들고, 풀고, 공유하다
제작자가 여러분의 의견을 기다리고 있어요.
바이브코딩·AI 도구 이야기를 정리합니다.
.env에 넣어도 브라우저에 노출되는 이유를 빌드 치환 관점에서 설명하고, 공개해도 되는 키와 절대 안 되는 키, 유출됐을 때의 조치 순서를 정리했습니다.
재시도가 있는 한 중복은 피할 수 없다는 전제에서 출발해 멱등성 키, 유니크 제약, 외부 호출 순서까지 중복 처리를 막는 설계를 정리했습니다.
SQLite에서 PostgreSQL로 옮길 시점을 데이터 양이 아니라 쓰기 동시성과 배포 구조로 판단하는 기준, 그리고 이전 시 새로 생기는 숙제를 정리했습니다.
등록 무료, 실사용자 피드백 획득, 롱테일 트래픽까지. 바이브코딩 커뮤니티가 당신의 프로젝트를 응원합니다.
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